X Layer

Build X
Hackathon

Del 19 de mayo a las 23:59 al 28 de mayo a las 23:59 (UTC)

Introduction

The world’s biggest sporting event happens once every four years — and billions will be watching. X Cup Hackathon kicks off before the opening whistle: Prediction markets, Trading, Social, NFT, GameFi, AI Agent — 10 days to build on X Layer.

Prize pool14,000 USDT
LocationOnline

Prizes

TierDescription
Main prizes
Primer premio (1 ganador): 5.000 USDT + soporte oficial de PR + posibilidad de colaboración con OKX
Segundo premio (2 ganadores): 3.000 USDT + apoyo oficial de PR de OKX
Tercer premio (3 ganadores): 1.000 USDT + exposición en redes sociales

Requirements

  • Los proyectos deben seguir una temática de la Copa del Mundo y desarrollarse en X Layer
  • Los proyectos deben tener una cuenta dedicada en X (Twitter), etiquetar a @XLayerOfficial al enviar su propuesta y publicar de forma activa durante todo el hackathon.
  • Eligible tracks include (but are not limited to): prediction markets, trading, social, NFT, GameFi, and AI Agent
  • El proyecto debe tener, como mínimo, una parte funcionando en X Layer
  • Completamente remoto; no hace falta acudir en persona
  • Los proyectos existentes pueden participar, pero deben incluir un desarrollo nuevo y sustancial realizado durante el periodo del hackathon
  • Envía el proyecto por antes de las 23:59 UTC del 28 de mayo.

Rules

El hackathon aplica un sistema de evaluación dual, donde jueces de IA y jueces humanos valoran por separado los datos on‑chain, la calidad del código, la innovación y el potencial de mercado. Las dos puntuaciones se ponderan y se agregan para definir la clasificación final.

Scoring weightsCriteria
InnovaciónHasta qué punto destaca en el contexto del Mundial: por su mecánica, su jugabilidad o su enfoque.
Potencial de mercadoPotencial para captar audiencia real de la Copa del Mundo y generar usuarios y operaciones on‑chain en X Layer
CulminaciónResultados producidos durante el hackathon, con demostración y verificación on‑chain
Vídeo de demostración (bono)Opcional, pero recomendable: de 1 a 3 minutos.

FAQ

Sí, necesitas tener al menos una parte del proyecto desplegada en X Layer para poder participar en el hackathon.
Recomendamos estos recursos:
Únete al en Telegram, y tendrás soporte en directo durante todo el hackathon.
Envíalo a través de . Fecha límite: 28 de mayo, 23:59 UTC.
El vídeo de demo no es obligatorio, pero puede influir positivamente en tu valoración. Duración recomendada: 1–3 minutos.
Los jueces evalúan los proyectos según su nivel de innovación y su potencial de mercado.
Sí, aunque el desarrollo nuevo y relevante tiene que hacerse durante el hackathon.