A menudo me pregunto cosas estúpidas Por ejemplo ¿Por qué web3 no puede crear un juego como Delta? Al pensarlo detenidamente, siento que el mayor impulso de los juegos en cadena de web3 sigue siendo ganar dinero Cuando el impulso para jugar es ganar dinero, la atención de todos no se centra en el juego en sí Después de todo, cuando la gente discute sobre un juego en cadena, lo primero que mencionan son las ganancias, nadie habla de si es divertido o no... Quizás esta sea también la dificultad actual de los juegos en cadena, ¿verdad?