غالبا ما أفكر في أسئلة غبية مثل ماذا لماذا لا يستطيع الويب 3 صنع لعبة مثل دلتا؟ إذا فكرت في الأمر، أشعر أن أكبر دافع لألعاب البلوكشين على الويب 3 لا يزال هو تحقيق الأرباح عندما يكون دافع لعب الألعاب هو جني المال، لا يكون انتباه الجميع على اللعبة نفسها ففي النهاية، عندما يناقش الجميع لعبة سلسلة، تكون الأولوية هي الدخل من لعب الذهب، ولا أحد يناقش ما إذا كانت ممتعة أم لا... ربما هذا هو المأزق الحالي لألعاب البلوكشين، أليس كذلك؟